std.hugeping
514
artur to hugeping @ Re: Язык и сознание 28.03.23 16:03 UTC
Изучая родной язык как раз обратил внимание на отсутствие рода, в том числе и на местоимениях (то есть нет "он/она/оно/оне"). И тут задумался, а как бы в условных парсерах я бы реализовывал ту же команду "поговорить с ней" и "поговорить с ним"? Сам пока на этот счёт мыслей не имею, но кажется, что пришлось бы подобных ситуаций просто избегать.
Ещё одно, при отсутствии каких-то показателей рода во словах (в тех же глаголах) непонятно, кто ведёт речь - условный рассказчик - это он или она? А некий собеседник, который может быть даже не назывался рассказывающим по имени, чтобы хоть как-то определить - он это или она, также неизвестен; и даже каких-то элементов-обращений нет, которые хоть как-то могли бы прояснить это - в том числе и когда идёт обращение к автору/главгерою или другому лицу. Да, можно сослаться на маловажность этого, но так ведь теряется ещё одна часть (описывающая) окружающего мира некого повествования.
Т.е. даже в тех языках, в которых во словах нет рода, но хотя бы есть местоимения (или другие частицы), показывающие его - ещё как-то можно вырулить, но в тех же где этого нет, особенно в "простой" речи - будет сложнее.
Может быть кто имеет опыт дел с таким и мысли на этот счёт.
idec.talks
1029
Ordos to Andrew Lobanov @ Re: Таверна поломалась 10.03.23 09:30 UTC
Ordos>> Опять прилегла :(
Ordos>> Last update: 08.03.2023 23:40, с 9.03 уже недоступна.
AL> Опять поднялась :)
Быстро поднятое не считается упавшим)
lor-opennet.17
14229
Новостной_робот to All @ Выпуск открытого игрового движка Godot 4.0 02.03.23 16:00 UTC
После четырёх лет разработки опубликован релиз свободного игрового движка Godot 4.0, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются под лицензией MIT.
Ссылка: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=58730
idec.test
56
Andrew Lobanov to All @ Test 14.02.23 12:54 UTC
Hello, World!
$subj!!!
eo.klubo
28
Andrew Lobanov to btttrn6 @ Re: Kiel estas viaj faroj? 01.02.23 04:47 UTC
btttrn6> Kiel estas viaj faroj nun?
Bone. Labori-domo-sonĝo ^_^
+++ Caesium/0.4 RC1
|